Crónicas Sundance 2012: Play Indie Game
24 de Enero del 2012 | etiquetas: Festival de Sundance, Festivales 2012

Es una evidencia y todos lo comprobamos. El mundo del cine y sus vías de distribución así como las de producción y realización están mutando. El empleo del digital y la aparición de Internet ha provocado que el cine pueda ser realizado por muchos jóvenes directores que jamás pudieran imaginar que tendrían la realización del cine tan al alcance de su mano 10 años atrás. Tampoco que gracias a Internet los espectadores tuvieramos tantas posibilidades de llegar a ver películas que hace una década sería impensable que llegaran a nuestros ojos. Pues bien, aunque muchos ni lo supieramos, en el mundo del videojuego ha sucedido más de lo mismo, y de ello, buena cuenta nos da una de las mayores sensaciones de Sundance 2012. Es "Indie Game: The Movie".
Así es. La programación y creación de los videojuegos ya no es solo cosa de las multinacionales, ya no es necesario el gasto de marketing ni tampoco de distribución y gracias, (otra vez) a Internet y a la aparición de novedosos programas de creación, el videojuego también puede ser indie. Hay quien desde el propio ordenador de su casa puede crear un hit en el mercado de las consolas y ponerlo a disposición del gamer por el módico precio (y de forma legal) de 10 euros en cualquier plataforma (también legal) de descarga. De todo ello y mucho más nos habla, al parecer, de forma magistral, "Indie Game: The Movie", uno de los títulos que más suenan en Sundance y cuyos derechos ya ha adquirido Scott Rudin para llevárselos a la pequeña pantalla vía HBO. ¿Razones?
¿De qué va?
Sigue los espectaculares viajes de los desarrolladores de juegos indie, ya que crean juegos y dan a conocer sus trabajos y a ellos mismos, al mundo.
¿Quién está detrás?
Lisanne Pajot y James Swirsky. Ambos son quienes escriben, fotografían y dirigen el documental.
¿Quién sale?
Los desarroladores de juegos indie Tommy Refenes (Super Meat Boy, ya a la venta), Phil Fish (FEZ, programado para salir al mercado a lo largo del 2012) y Jonathan Blow (Braid y el futuro éxito de PC The Witness).

¿Qué es?
The King of Kong: A Fistful of Quarters + Catfish
¿Qué ofrece?
Unánimemente aclamada por toda la crítica desplazada a Sundance, quien mejor describe las virtudes de "Indie Game: The Movie" es Mark Zhuravsky en The Playlist: "Por suerte, jugando con Meat Boy y FEZ, nuestros directores siguen dándonos exactamente lo que queremos, expolorando tanto la evolución de la mecánica del videojuego, el peaje que se ven obligados a pagar los desarrolladores de videojuegos y el contraste entre el mundo de la creación indie y el de la producción de las multinacionales. El film nos lleva a través del viaje que realiza gente ordinaria pero motivada por hacer algo diferente e igualmente extraordinario. Hay una vibrante y sobrecogedora esencia que refuerza "Indie Game: The Movie" y probablemente sirva para inspirar a muchos de nosostros, quienes enfocamos nuestra propia exstencia a pequeños lugares esperando que surga una necesitada humanidad mientras luchamos y nos esforzamos por crear algo bello".

Autor/Fuente: Joan Sala (vía The Playlist) COMENTARIOS DE USUARIOS
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